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Dark Knight スキル Power Seizure 鎖で敵引っ張る 距離が長い方がダメージ大きい Banner of Darkness 旗を立てて周りにダメージ 案外使える Steel Spikes ダメージ反射 一人ではSteelProtectionと一緒に使えない Domination 両手武器スキル ドクロ1消費 対象のHPが20%以下だと2倍ダメージ Bone Armor ダメージ押さえるだけ 今のところ使い勝手悪い Bloody Harvest 片手武器スキル ダメージの150%を回復 便利 Blazing Fury HPを減らす代わりに Furyを1貯めるスキル マイナス効果も1つ削除する 連続使用可能 Earthquake 片手武器スキル 7mの敵に範囲攻撃 Fury1ポイントにつき10%ダメージ増加 Furyをすべて使用する 後半のスキルを見ると両手武器スキルがDominationだけだから ソロ狩りなら片手武器にして防御上げても良い気がする 片手武器スキルのBloody Harvestは狩りもPVPも使えるスキルの軸 攻撃しながら回復できるので狩りが安定する おすすめタレントはSteelとBlood 特にSteelのIce Strike 相手を4秒凍らせて凍結中は防御無視かつ行動不能にする鬼スキルなので転職で振りなおしたら最初に取りたい Powerは説明文を読む限りドクロマーク(Fury)を貯めるパッシブスキルが多く、ガイコツを召喚するFury Rushや範囲攻撃のEarthquakeの威力上乗せなどを狙うタレントだと思う 両手武器スキルを使うなら断然こっちだが片手のほうが育てやすいと思うのでBloodを勧める タレント Blood Name Type 説明 Pursuit Passive Skill The Warrior receives +30% Movement Speed for 3 sec. after using Charge スキルCharge使用後 3秒間 移動速度が30%上がる Fossilized Bones Passive Skil The duration of the Bone Armor effect is increased by 30%. スキルBone Armorの効果時間が30%増加する ▼ Bloody Armor Passive Skill Using the Crushing Blow, Shield Blow, or Dagger of Plague skills extends the Bone Armor effect for 1 sec. スキルCrushing Blow、Shield Blow、Dagger of Plague使用時にBone Armorの効果時間が1秒増える Fire Steps Passive Skill Every time that a Dark Knight uses Charge or Leap in combat, he leaves a trail of black flame behind him which deals Fire Damage to enemies in close proximity to the flame. 戦闘中にスキルCharge、Leapを使用するたびに移動跡に黒炎の軌跡を残すようになる 炎に近接した敵に火属性のダメージ ▼ Blood Lust Passive Skill The damage of the Bloody Harvest skill is increased by 25% as long as the Dark Knight is under the Blazing Fury effect. スキルBlazing Furyの効果がある限り、スキルBloody Harvestのダメージが25%増加する Berserker Passive Skill As long as the Rampart Anger effect is active, the Dark Knight becomes immune to effects preventing the use of skills. スキルRampant Angerの効果がアクティブになっている限り、ダークナイトスキルの使用を防止する効果に対して免疫になる ▼ Invigoration Passive Skill Restores 6% Health for every point of Fury lost out of combat. The use of Fury-consuming effects restores 6% of Health, no matter how many Fury points were consumed to use the skill. Furyのすべての点で6%HPが戦闘から失われた状態に戻します。Furyのかかる効果を使用することは関係なく、多くのFuryポイントはスキルを使用するために消費されたかHPの6%、復元していない。 Adrenaline Passive Skill The Dark Knight receives +20% Running Speed as long as he is under the Blazing Fury effect. スキルBlazing Furyの効果がある限り、走行速度が20%増加する ▼ Other World Passive Skill If the Dark Knight s Health drops below 20%, he passes into the world of shadows for 4 sec., becoming invisible and immune to Damage. This effect can be interrupted by using skills and can only be activated a maximum of 1 time every 5 min. ダークナイトのHPが20%を下回った場合、彼は4秒間、影の世界に入る。、ダメージには見えないし、免疫になって。この効果は、スキルを使用することによって遮断することができるだけ1時間ごとに5分の最大活性化することができる。 Bloodsucker s Dagger Passive Skill You have a 10% chance of using Bloody Harvest instead of Auto Attack. 10%の確立でAuto Attack(通常攻撃)がスキルBloody Harvestになる ▼ Endless Fury Passive Skill Rampart Anger consumes Fury 30% more slowly スキルRampant Angerは、よりゆっくりフューリー30%を消費 Seal of Nosferatu Active Skill The Dark Knight is healed by 50% of the next 3 attacks directed at him. 相手からの攻撃の50%回復する 3回まで ▼ Power Name Type 説明 説明 説明 ▼ 説明 説明 ▼ Steel Name Type 説明 説明 説明 ▼ 説明 説明 ▼
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AZITAMASPARK!! サークル:味玉定食 Number Track Name Arranger Lyrics Vocal Original Works Original Tune Length 01 流星少女 味玉定食 味玉定食 味玉定食 東方永夜抄 恋色マスタースパーク [-- --] 02 月が見た千年の追憶 味玉定食 味玉定食 味玉定食 東方永夜抄 千年幻想郷 ~ History of the Moon [-- --] 03 夜の夢 ~ Whose Dream? 味玉定食 味玉定食 味玉定食 東方永夜抄 もう歌しか聞こえない [-- --] 夜雀の歌声 ~ Night Bird 04 時の海 味玉定食 味玉定食 味玉定食 東方永夜抄 エクステンドアッシュ ~ 蓬莱人 [-- --] 05 永遠に傍に 味玉定食 味玉定食 味玉定食 東方紅楼夢 紅楼 ~ Eastern Dream... [-- --] 06 映る月、ガラス玉の中で ~ 酔月歌 味玉定食 味玉定食 味玉定食 東方萃夢想 砕月 [-- --] 東方萃夢想 詳細 サンシャインクリエイション45(2009/09/27)にて頒布 イベント価格:500円 ショップ価格:735円(税込) レビュー 名前 コメント
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・ANALOG [WORKS] 2003 SLEDGE HAMMER/GO FORCEMEN SLEDGE HAMMER Instrumental(white)/GO FORCEMEN SLEDGE HAMMER Instrumental/GO FORCEMEN
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パートナー一覧>Dark Paladin テキスト A super-magical swordsman fused from "Dark Magician" and "Buster Blader". A Fusion Deck that takes "Dark Paladin" as its trump card. Using cards like "Summoner s Art" and "Emblem of Dragon Destroyer" makes it easy to bring Fusion Materials into your hand. Stack up Dragon-Type monsters in the Graveyard until you are ready for the Fusion! 和訳 《ブラック・マジシャン》と《バスター・ブレイダー》が融合した、超魔導の剣士。 デッキは《超魔導剣士-ブラック・パラディン》を切り札とする融合召喚デッキ。 《召喚士のスキル》や《竜破壊の証》などのカードを使い、融合素材を手札に集めよう。 融合の準備が整うまでに、ドラゴン族のモンスターを墓地へ送っておこう! 概要 デッキ名:Magical Dragon Destroyer 入手条件:ガチャ 初期RP:4 レア度:RARE 解説 デッキ解説:《超魔導剣士-ブラック・パラディン》の融合召喚を目的とするデッキ。要素としては、「融合召喚」、「魔力カウンター」に関連するカードが多く、その分、魔法カードの分量も多い。 サーチカードが多いのも魔法カードを多くしている起因。《融合》に至っては2枚に対しサーチカードが4枚もある。逆に3枚積んでいるカードが《魔力掌握》だけなので、手札で発動できなくなったサーチカードが貯まっていくという事も有り得る。 プレイ解説:以下の3戦法が主軸となる。1.サーチカードで融合素材及び《融合》を揃え、《超魔導剣士-ブラック・パラディン》を融合召喚する。 2.サーチ魔法カードや《魔力掌握》を連打し、《魔法都市エンディミオン》や《王立魔法図書館》、《熟練の~》に魔力カウンターを貯める。 3.ドラゴン族のリクルートで壁を繋ぎ、着実に手札を揃えていく。 余談だが、現実では《ブラック・パラディン》にはイラストが3種類も用意されている。原作でも地味なカードであっただけにこの点では破格の扱いといえるだろう。 デッキ内容 モンスター(18枚) 枚数 カード名 種類 星 属性 種族 攻撃力 守備力 備考 2 ブラック・マジシャン 通常 7 闇 魔法使い 2500 2100 《超魔導剣士-ブラック・パラディン》の融合素材 2 バスター・ブレイダー 効果 7 地 戦士 2600 2300 《超魔導剣士-ブラック・パラディン》の融合素材 1 ドラゴン・アイス 効果 5 水 ドラゴン 1800 2200 何故このデッキに入っているのか疑問が残るカード 1 王立魔法図書館 効果 4 光 魔法使い 0 2000 サーチカードを連打して連続ドローを狙おう 2 熟練の黒魔術師 効果 4 闇 魔法使い 1900 1700 →《ブラック・マジシャン》 2 熟練の白魔術師 効果 4 光 魔法使い 1700 1900 →《バスター・ブレイダー》 2 沼地の魔神王 効果 3 水 水 500 1100 →《融合》、融合素材の代用にもなる優秀なサポート 2 ボマー・ドラゴン 効果 3 地 ドラゴン 1000 0 餌1 2 仮面竜 効果 3 炎 ドラゴン 1400 1100 餌2 2 軍隊竜 効果 2 風 ドラゴン 700 800 餌3 魔法(20枚) 枚数 カード名 種類 備考 2 召喚士のスキル 通常 →《ブラック・マジシャン》 2 手札断殺 速攻 手札交換用カード 2 テラ・フォーミング 通常 →《フュージョン・ゲート》、《魔法都市エンディミオン》 1 D.D.R. 装備 《フュージョン・ゲート》でのコンボのみで発動できるため扱いづらい 2 フュージョン・ゲート フィールド 融合カードの1つ 2 魔法都市エンディミオン フィールド 魔力カウンターを使うカードが少ないため扱いづらい 3 魔力掌握 通常 →《魔力掌握》 2 融合 通常 融合カードの1つ 2 融合賢者 通常 →《融合》 2 竜破壊の証 通常 →《バスター・ブレイダー》 罠(2枚) 2 奇跡の復活 通常 魔力カウンターが必要になる扱いづらい蘇生カード エクストラデッキ(3枚) 枚数 カード名 種類 星 属性 種族 攻撃力 守備力 備考 3 超魔導剣士-ブラック・パラディン 融合 8 闇 魔法使い 2900 2400 強力な妨害効果と、パンプアップ効果を備えるこのデッキの切り札 サイドデッキ(12枚) 枚数 カード名 種類 星 属性 種族 攻撃力 守備力 備考 1 魔法の操り人形 効果 5 闇 魔法使い 2000 1000 1 ハンニバル・ネクロマンサー 効果 4 闇 魔法使い 1400 1800 2 魔導騎士 ディフェンダー 効果 4 光 魔法使い 1600 2000 2 魔導戦士 ブレイカー 効果 4 闇 魔法使い 1600 1000 2 魔法族の結界 永続 2 チェーン・マテリアル 通常 2 闇次元の解放 永続
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キャラクター名 LuvArkPスキル:★★★★★愛情 :★厨房度 :★ ランカークラス Class S キルクラス Class S デット数 少なめ 所属部隊名 Rampage 名言 未来が見えるっていうのかな、敵が4~5人いても次に誰が何をするかがわかる 勝ち馬属性 有 戦闘スタイル ラグアーマー 総評 絞りうめぇwww 本人への要望 真っ当にプレイしてください 本人より Rampageの部隊長。 別キャラにLuvStyle LuvCryst。 LuvStyleでGLADIA†ORメンバーとしてワールドマッチに出場。 全盛期には、ナイトタクシー、バグを利用した建造物内部への侵入、被バッシュ時の無敵。 攻撃が当らない代名詞として有名。通称「Luvチート」 参考動画 →ttp //www.nicovideo.jp/watch/sm611653 バンクェット大会に出場しFEZ引退、 その後ゲーミングチーム「Rampage」を創設。元プロゲーマー。
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タッチ黒(+緑)のバーン。 Lightning Bolt / 稲妻 (赤)インスタントクリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。稲妻はそれに3点のダメージを与える。 Price of Progress / 発展の代価 (1)(赤)インスタント発展の代価は各プレイヤーに、そのプレイヤーがコントロールする基本でない土地の数の2倍に等しい点数のダメージを与える。 Fireblast / 火炎破 (4)(赤)(赤)インスタントあなたは、火炎破のマナ・コストを支払うのではなく、山(Mountain)を2つ生け贄に捧げることを選んでもよい。クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。火炎破はそれに4点のダメージを与える。 1マナ3点火力の水増しに《夜の衝突/Bump in the Night》、マナ加速兼息切れ防止兼墓地対策に《死儀礼のシャーマン/Deathrite Shaman》を投入。 又、緑をタッチしていることで、赤単ではどうしようもなかった《相殺/Counterbalance》や《神聖の力線/Leyline of Sanctity》等のエンチャントの破壊も可能に。 デッキ名の由来はライトノベル作品『異能バトルは日常系のなかで』の主人公「安藤 寿来」の異能「黒焔(ダークアンドダーク)」から。 デッキレシピ(61) クリ―チャー(11) 4 《ゴブリンの先達/Goblin Guide》 3 《死儀礼のシャーマン/Deathrite Shaman》 4 《大歓楽の幻霊/Eidolon of the Great Revel》 その他の呪文(32) 3 《夜の衝突/Bump in the Night》 4 《Chain Lightning》 4 《稲妻/Lightning Bolt》 4 《溶岩の撃ち込み/Lava Spike》 2 《焼尽の猛火/Searing Blaze》 4 《発展の代価/Price of Progress》 4 《裂け目の稲妻/Rift Bolt》 3 《硫黄の渦/Sulfuric Vortex》 4 《火炎破/Fireblast》 土地(18) 1 《沼/Swamp》 5 《山/Mountain》 2 《Badlands》 1 《Taiga》 4 《血染めのぬかるみ/Bloodstained Mire》 3 《樹木茂る山麓/Wooded Foothills》 2 《沸騰する小湖/Scalding Tarn》 サイドボード(15) 2 《紅蓮破/Pyroblast》 2 《赤霊破/Red Elemental Blast》 2 《粉々/Smash to Smithereens》 2 《焼尽の猛火/Searing Blaze》 1 《破壊的な享楽/Destructive Revelry》 2 《クローサの掌握/Krosan Grip》 2 《罠の橋/Ensnaring Bridge》 2 《精神壊しの罠/Mindbreak Trap》 マナカーブ ( 0) 0 ( 1) *****|*****|*****|*****|** 22 ( 2) *****|*****| 10 ( 3) *****|** 7 ( 4) 0 ( 5) 0 ( 6) **** 4 ( 7) 0
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【作品名】PRISM ARK 【ジャンル】漫画 【作品設定】ゲーム「PRISM ARK(プリズム・アーク)」のコミカライズ作品。 原作が同じコミカライズ作品である「プリズム・アーク」は 原作こそ一緒だが出版社・作者違いにより繋がりは全くない。 ・フェルの暴走時飛行速度 鍛えた剣士のプリーシアが100m以上離れた位置でフェルの声を聞いたのに 全く視認できずにフェルが後ろに通り過ぎていたので500m/s以上の飛行速度。 【先鋒】忍 【次鋒】ハヤウェイ 【中堅】プリーシア 【副将】リッテ 【大将】フェル 【先鋒】 【名前】忍 【属性】プリーシアへの刺客 【大きさ】成人男性くらい。 【攻撃力】短刀を装備した鍛えた人並み。 クナイ:投擲用のクナイで最低でも2つは持っている。 射程は10mはあり速度は現実相応、鍛えた人を一撃で戦闘不能にできる威力。 【防御力】鍛えた人並み。 【素早さ】鍛えた人並み。 【長所】作中でたくさん登場している。 【短所】それぞれの個体名どころか組織名や職業名すら不明(名前欄は暫定的につけた)。 【戦法】基本はクナイ→短刀。 【次鋒】 【名前】ハヤウェイ 【属性】騎士養成学校の生徒 【大きさ】男子高校生くらい。 【攻撃力】剣を装備した鍛えた剣士並み。 15cm大の岩をくくりつけた剣を1000回素振りができる腕力。 【防御力】基本的には鍛えた剣士並み。 500m/s以上の速度を出して飛行していた小柄な女子高校生のフェルと ぶつかって転倒はしたが大したダメージはなく数秒で復帰した。 【素早さ】鍛えた剣士並み。 【長所】一対一なら忍を相手にしても戦える。 【短所】複数相手だと防戦一方だった。 【中堅】 【名前】プリーシア 【属性】王女と噂される剣士 【大きさ】女子高校生くらい。 【攻撃力】細身の剣を装備した鍛えた女剣士で30cm程の岩を剣の一撃で砕ける。 また、短刀や投げクナイを使う忍(鍛えた人相応か)を 一人で多数同時に相手にしても無傷で勝てる。 剣を使わなくてもパンチ一発で鍛えた青年のハヤウェイを数m吹っ飛ばせる。 【防御力】10m以上の大きさはある石造りの建物が壁も天井も全て完璧に崩壊した際に 建物の中にいたが崩壊に巻き込まれてもピンピンしており大したダメージはない。 【素早さ】基本的には鍛えた女剣士並み。 また、短刀や投げクナイを使う忍(鍛えた人相応か)を 一人で多数同時に相手にしても無傷で勝てる。 【長所】描写が豊富な分、剣技指導教官の華鈴より強くなった。 【短所】結局最後まで王女なのかは不明だった。 【備考】忍をタイマンどころか複数相手にしても普通に勝てるので忍より上に配置。 【副将】 【名前】リッテ 【属性】騎士養成学校の先生 【大きさ】成人女性だが身長は小柄な女子高校生くらい。 【攻撃力】大きさ相応の女性並み。 攻撃魔法:右手を上げてその上に直径30cm程の球体を作ってから放つ魔法。 射程は6m程で弾速はそれを鍛えた青年剣士のハヤウェイが全く回避できない程(30m/s)。 発動には手を上げて球体作成→手を前に向けて発射の2アクションが必要であり 着弾時に直径4m程の爆発が発生してハヤウェイが3m程吹き飛んで一撃で戦闘不能になった。 巨大攻撃魔法:右手を上げてその上に直径3m程の球体を作ってから放つ魔法。 射程は12m程で弾速はそれを鍛えた青年剣士のハヤウェイが全く回避できない程(60m/s)。 発動には手を上げて球体作成→手を前に向けて発射の2アクションが必要であり 着弾時に直径8m程の爆発が発生してハヤウェイが5m程吹き飛んで一撃で戦闘不能になった。 【防御力】大きさ相応の女性並み。 【素早さ】大きさ相応の女性並み。 【特殊能力】眼鏡をかけている。 【長所】攻撃魔法は愛のムチ。 【短所】魔法は使うが剣は使わないので素の能力は常人並み。 【戦法】初手相手を狙って巨大攻撃魔法。 自分を巻き込みそうならギリギリ巻き込まれない位置に放つ。 【大将】 【名前】フェル 【属性】(自称)天才魔法操者 【大きさ】小柄な女子高校生くらい。 【攻撃力】大きさ相応の女性並み。 杖:どこからともなく取り出すことができる身長より大きい杖。 飛行魔法使用時に使ったりするが鈍器としても使えるはず。 最大最強最高の魔法:自称「すべてを燃やしつくす」魔法。 両手を上に掲げてその上に直径30cm程の球体を作ってから放つ。 射程は最低でも6mはあり弾速は5m進んだ時に鍛えた剣士勢が気づくくらい(25m/s)。 発動には手を上げて球体作成→手を前に向けて発射の2アクションが必要であり 10m以上の大きさはある石造りの建物の中で使用したら壁も天井も全て完璧に崩壊した。 直撃すれば鍛えた青年剣士であるハヤウェイの見た目が黒焦げになる程度には熱がある。 【防御力】10m以上の大きさはある石造りの建物が壁も天井も全て完璧に崩壊した際に 建物の中にいたが崩壊に巻き込まれてもピンピンしており大したダメージはない。 500m/s以上の速度を出しながら青年のハヤウェイとぶつかって 目を回したが大したダメージはなく数秒で復帰した。 【素早さ】大きさ相応の女性並み。 【特殊能力】杖に跨って空を飛べるがあまり操れず暴走したりするので戦闘には使わない。 【長所】強力な魔法とそれに関連した耐久。 【短所】飛行魔法の速度を作中キャラの反応に反映できる明確な描写がなかった。 【戦法】魔法に邪魔なので杖を手に持っていない状態で参戦。 基本的に初手最大最強最高の魔法を放ち、杖は必要なら後で取り出す。 vol.160参戦 vol.160 99 マロン名無しさん2017/05/30(火) 16 50 28.35 ID ??? PRISM ARK 考察 クナイ持ち忍、やや攻防高い剣士、普通に強い剣士、魔法使い、硬い魔法使い 考察するの久しぶりでどこら辺から始めたらいいのか分からんから とりあえず日本刀の壁前後を確認したところサザエさんまでは余裕で 地獄星レミナから分けが入ってくるのでそこから投下 △地獄星レミナ △ 【先鋒】相手は硬いが攻撃はかわせる分け 〇 【次鋒】腕力がある剣士勝ち 〇 【中堅】耐久的に耐えてから攻撃で勝てる × 【副将】先に撃たれて負け × 【大将】どう考えても大きすぎて無理、負け 〇神から未来のプレゼント ×【先鋒】盾がある機動隊員相手はきついか?負け 〇【次鋒】剣士勝ち 〇【中堅】耐久的に耐えてから攻撃で勝てる ×【副将】相手は不可視であり下手に規模の大きい魔法だと自分を巻き込むので規模小さめで…とかやってるうちに任意全能負け 〇【大将】相手は銃を撃ってから手帳を使用、こちらは最初から魔法なので手数的に魔法当てて勝てる 〇SHUFFLE! -DAYS IN THE BLOOM- 〇【先鋒】 クナイ投げ勝ち △【次鋒】 互いの攻防的に相打ち分けかな △【中堅】 互いに有効打無し分け 〇【副将】 魔法の打ち合いだが射程的にこちらが有利勝ち 〇【大将】 魔法の打ち合いだが作成時間や弾速諸々によりこちらが有利勝ち 100 マロン名無しさん2017/05/30(火) 16 51 15.88 ID ??? 〇ダンジョンに出会いを求めるのは間違っているだろうか4コマ【神様の日常】 〇【先鋒】多分クナイ投げで勝てる 〇【次鋒】さすがに無手の達人相手には勝てる 〇【中堅】攻防差で勝ち 〇【副将】魔法勝ち ×【大将】魔法の打ち合いだが使用手順や弾速諸々により先に火あぶりにされる負け ×ドラえもんの算数おもしろ攻略 図と絵でとける応用問題 〇 【先鋒】クナイ投げ勝ち × 【次鋒】ロボからの体当たり(のしかかり?)負け 〇 【中堅】攻防差で勝ち × 【副将】不可視化からの爪負け × 【大将】どう考えても大きすぎて無理、負け 〇IZUMO -猛き剣の閃記- 〇 【先鋒】魂奪取される前にクナイ投げ勝ち × 【次鋒】大きさ負け 〇 【中堅】攻防差で勝ち × 【副将】反応高いし馬も速い、先手取られて負けか? 〇 【大将】耐久からの魔法勝ち 〇がっこうぐらし! ×【先鋒】 体当たり負け 〇【次鋒】 先手剣で斬りつけて勝てるか? 〇【中堅】 攻防差で勝ち ×【副将】 車で先に突進され負け 〇【大将】 突進1回くらいなら耐えるか、魔法勝ち 101 マロン名無しさん2017/05/30(火) 16 51 58.76 ID ??? 〇らき☆すた 〇【先鋒】 クナイ投げ勝ち 〇【次鋒】 反応はそこまで差がないので剣で対応できるし勝ち 〇【中堅】 突進1回は耐えるし剣の威力的にも倒せる範囲なので勝ち ×【副将】 車で先に突進され負け △【大将】 見えないし巻き込めないので分け 〇SLAM DUNK 〇 【先鋒】クナイ投げ勝ち × 【次鋒】反応的にもバイク的にもややきついか、突進負け 〇 【中堅】突進1回は耐えるし剣の威力的にも倒せる範囲なので勝ち × 【副将】車で先に突進され負け 〇 【大将】突進1回くらいなら耐えるか、魔法勝ち 〇ひだまりスケッチ 〇 【先鋒】クナイ投げ勝ち 〇 【次鋒】反応はそこまで差がないので剣で対応できるし勝ち 〇 【中堅】突進1回は耐えるし剣の威力的にも倒せる範囲なので勝ち × 【副将】車で先に突進され負け × 【大将】高速バスはさすがに大きいか、突進負け ×超次元ゲイム ネプテューヌ 〇【先鋒】クナイ投げ勝ち ×【次鋒】舌振り回しの射程が地味に長い、負け 〇【中堅】突進1回は耐えるし剣の威力的にも倒せる範囲なので勝ち ×【副将】車で先に突進され負け ×【大将】大きさ負け 102 マロン名無しさん2017/05/30(火) 16 54 29.48 ID ??? ×うた∽かた 〇 【先鋒】クナイ投げ勝ち × 【次鋒】鎌負け 〇 【中堅】攻防差で勝ち ×× 【副将】【大将】戦法的に津波負け ×蒼い空のネオスフィア 〇【先鋒】クナイ投げ勝ち ×【次鋒】一撃では倒せないか、蹴られて負け 〇【中堅】攻防差で勝ち ×【副将】大きい=速いなので巨大攻撃魔法だと自分巻き込むし攻撃魔法だと1回は耐えられて負ける ×【大将】突進負け >超次元ゲイム ネプテューヌ>PRISM ARK>ひだまりスケッチ>
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MarkVIC 軽戦車 移動力 8 索敵範囲 4 燃料 50 索敵海中 1 生産資金 400 変形 不可 防御力 対空 4 対地 8 対艦 8 搭載武器 武器名称 対司 対空 対装 対非 対艦 対潜 射程 優先 1 2 3 4 15mm機関砲 8 0 15 60 0 0 1 6 6 - - - 7.7mmMG 3 0 5 40 0 0 1 4 3 - - - NOT - - - - - - - - - - - - NOT - - - - - - - - - - - - MarkVIBの15mm機関砲バージョンだが、唯一の長所の非装甲攻撃力が微減。 よって更に使いドコロがなくなった。 しかもバージョン違いなのに改良不可な関係。 やっぱり非装甲攻撃力と+1の移動力以外全てがスチュアートIに劣る。 しかも価格は同じ。 よほどのイギリス国産主義者でも…無理? スチュアートIに進化可能だが、最初から(以下略
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基本データ 艦級:雲龍型空母(計画のみ) 起工:せず 実装状況:2015年8月7日現在未実装 史実情報 オリジナル艦娘の状況 2015年8月7日現在未確認。 同型艦 雲龍型 雲龍 - 天城(三代) - 5002号艦(建造中止) - 葛城(二代) - 笠置(二代)(未成) - 5005号艦(建造中止) - 阿蘇(二代)(未成) - 生駒(二代)(未成) - 鞍馬(二代)(未成) - 5009号艦(建造中止) - 5010号艦(建造中止) - 5011号艦(建造中止) - 5012号艦(建造中止) - 5013号艦(建造中止) - 5014号艦(建造中止) - 5015号艦(建造中止) 関連項目 外部リンク 名前
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He is devious and cunning, in both appearance and deed. Beware the Warbeard, for this brute bites as well as he barks! レジェンド 【M TG Wiki】 名前